viernes, 19 de agosto de 2016

Lección No. 4, Ancho de banda, Respuesta de Frecuencia, Rango Dinámico y Headroom.

Lección No. 4, Ancho de banda, Respuesta de Frecuencia, Rango Dinámico y Headroom.

Respuesta en Frecuencia: Este es uno de los parámetros con mayor frecuencia utilizados tanto en sistemas de sonido como en acústica para hacer referencia al comportamiento que dicho sistema o recinto tiene ante el espectro o rango de frecuencias audibles. Concisamente, la respuesta en frecuencia especifica la ganancia con la cual las señales de un determinado rango de frecuencias cursan o atraviesan el sistema.

En el caso particular de un sistema de audio, la respuesta en frecuencia podrá ser especificada para dispositivos tales como micrófonos, consolas de mezcla, amplificadores, tarjetas de audio para computadores, altavoces, periféricos de procesamiento externo, etc.

La respuesta en frecuencia usualmente se especifica mediante una gráfica o curva en donde se ilustra la ganancia en función de la frecuencia. Dicha ganancia indicará la atenuación o realce de un punto o zona específica del espectro respecto al promedio en todo el rango de operación del dispositivo.



De una respuesta en frecuencia interesa saber inicialmente la resolución de frecuencia a la cual ha sido medida, es decir, cuántos puntos frecuenciales fueron tomados para construir la curva. De otra parte, su resolución vertical o de ganancia; cuanto menor sea la indicación en decibelios (dB), más rigurosa será su especificación.

En una mirada macro, interesará saber si una respuesta en frecuencia es plana, es decir, presenta igual ganancia para todas las frecuencias o presenta realces o atenuaciones en el rango agudo, medio o grave del espectro. Dependiendo la aplicación, se subdividirá el espectro en rangos o bandas más pequeñas.



En audio es muy importante que los sistemas de procesamiento y de grabación de señal en sus circuitos electrónicos presenten una respuesta lo más plana posible. Por este motivo es frecuente que un fabricante pueda especificar la respuesta en frecuencia indicando, por ejemplo: 20Hz ~ 18.000Hz +/- 1dB; lo cual significa que el rango de frecuencias que puede procesar el equipo se encuentra entre los límites inferior y superior mencionados en un margen de ganancia no superior a 1dB de atenuación o realce respecto al promedio. Cuanto menor sea dicho margen, significará que el equipo poseerá una respuesta más uniforme en el rango de frecuencias especificado.La siguiente gráfica ilustra esta situación:



Ancho de Banda: El ancho de banda es un parámetro que indica todo el rango de frecuencias que es capaz de procesar un equipo o sistema de sonido teniendo como referencia dos (2) frecuencias límite, una inferior y otra superior, puntos en los cuales se registra una caída de 3dB en nivel respecto a las frecuencias centrales, que como referencia se asumen en promedio un nivel máximo de 0dB. Las frecuencias inferior y superior también se les denominan puntos de potencia media. La diferencia entre dichos límites es entonces el Ancho de Banda (Bandwidth - BW) del sistema.



Rango Dinámico (RD): Este parámetro indica la diferencia entre el máximo y el mínimo nivel de presión sonora (SPL) existente en un programa sonoro determinado. En algunas aplicaciones como el sonido en vivo, la parte más silenciosa del programa sonoro capturado, puede ser enmascarada por el ruido ambiente. En dicho caso, el rango dinámico estará dado por la diferencia entre el nivel máximo y el nivel correspondiente al ruido de piso. Es por ello que el rango dinámico define así el máximo cambio de nivel que puede ser audible en un programa sonoro.

Si para un caso específico se tiene un nivel de presión sonora pico de 120 dB SPL y un ruido de piso de 30dB SPL, el Rango dinámico estará dado por:

RD = [Nivel Pico] - [Piso de Ruido] = 120 dB SPL - 30 dB SPL = 90 dB

Nótese que la diferencia entre dos niveles absolutos, da como resultado una unidad relativa.
En lo que respecta al sistema de audio encargado de procesar o reproducir las señales del programa sonoro capturado, el rango dinámico estará dado por la diferencia entre el nivel pico y el nivel mínimo que pueda asumir la señal eléctrica del programa sonoro correspondiente. En los sistemas de audio es importante destacar la diferencia entre el rango dinámico del programa procesado y el máximo rango dinámico que es posible obtener en el sistema; este último queda definido por la calidad y electrónica de los equipos en su construcción. Este rango máximo dependerá del nivel de salida pico o punto de saturación de los circuitos antes de generar distorsión, comúnmente conocido como nivel o punto de "clipeo" (Clipping). El nivel mínimo por su parte, estará asociado con el ruido electrónico residual inherente en los sistemas electrónicos.

Si para el caso anterior el programa sonoro cursa una señal a través de un sistema de audio con un nivel pico de +24 dBu y un ruido de piso de -66 dBu, el Rango dinámico estará dado por:

RD = [Nivel Pico] - [Piso de Ruido] = +24 dBu - (-66 dBu) = 90 dB Una vez más, el resultado es una unidad relativa.

En sistemas de audio profesional el nivel de línea máximo o punto de clipping es +24dBu. 

Según la aplicación en concreto, no siempre el máximo nivel en el dominio acústico se hace corresponder con el punto de clipping del sistema de audio. El nivel mínimo de audio que podrá ser procesado, variará según la calidad del equipo electrónico.

El siguiente diagrama ilustra los conceptos aquí tratados:



HeadRoom: En todo programa sonoro y sistema de sonido existe un nivel promedio conocido como nivel nominal de programa. En el dominio acústico dicho nivel estará expresado como un promedio de presión sonora SPL y usualmente se hace corresponder con el nivel electrónico de línea promedio, que en sistemas profesionales es +4dBu. El HeadRoom se define entonces como la diferencia entre el nivel máximo o pico del programa y el nivel nominal. El HeadRoom establece así el máximo margen de nivel que es posible alcanzar en un programa sonoro, por encima del nivel de presión sonora Q potencia promedio.

Si para el caso específico ilustrado en el diagrama se tiene un nivel de presión sonora promedio de 100 dB SPL, el HeadRoom estará dado por:

HeadRoom = [Nivel Pico] - [Nivel Nominal] = 120 dB SPL - 100 dB SPL = 20 dB

En lo concerniente a la señal de audio, el nivel promedio se ubica en los +4dBu, por tanto el HeadRoom será:

HeadRoom = [Nivel Pico] - [Nivel Nominal] = +24 dBu - (+ 4 dBu) = 20 dB

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